GameCube

მასალა ვიკიპედიიდან — თავისუფალი ენციკლოპედია
გადასვლა: ნავიგაცია, ძიება
Nintendo GameCube
250px-Nintendo Gamecube Logo.svg.png
GameCube-Console-Set.png
შემქმნელი Nintendo
მწარმოებელი Nintendo
Foxconn
ტიპი სახლის ვიდეო თამაშების კონსოლი
თაობა მეექვსე
გამოშვების თარიღი იაპ 14 სექტემბერი, 2001[1]
ჩა 18 ნოემბერი, 2001[2]
ევრ 3 მაისი, 2002[3]
ავს 17 მაისი, 2002
საცალო გაყიდვაში

ww 21.74 მილიონი
აშშ 12.94 მილიონი
იაპ 4.04 მილიონი

სხვა: 4.77 მილიონი
მედია ნინტენდოს ოპტიკური დისკი
ოპერაციული სისტემა Dolphin OS
პროცესორი IBM PowerPC Gekko @ 486 მჰც
მეხსიერების საცავი არა
ამოღებადი საცავი GameCube მეხსიერების ბარათი
(მაქსიმუმ 16 მბ ტევადობა)
მონიტორი
გრაფიკა ATI Flipper 162 MHz
ხმა ანალოგური სტერეო
(Dolby Pro Logic)
კონტროლერის შეტანა GameCube-ის კონტროლერი, WaveBird, Game Boy Advance
ონლაინ სერვისები ლიმიტირებული
ზომა 5.9 × 6.3 × 4.3 ,
149 × 160 × 112 მმ
(სიგანე × სიღრმე × სიმაღლე)
ყველაზე გაყიდვადი თამაში Super Smash Bros. Melee, 7.09 მილიონი (2008 წლის 10 მარტის მონაცემით)[4]
წინა Nintendo 64
შემდეგი Wii
დაკავშირებული სტატიები Panasonic Q

GameCube (იაპონ. ゲームキューブ, ოფიციალური სახელი Nintendo GameCube, აბრ. NGC,[5][6] GCN[7]) — ნინტენდოს მიერ გამოშვებული რიგით მეოთხე სახლის ვიდეო თამაშების კონსოლი. თავდაპირველად გამოვიდა იაპონიაში 2001 წლის 14 სექტემბერს, მოგვიანებით; - ჩრდილოეთ ამერიკაში 2001 წლის 18 ნოემბერს; ევროპაში 2002 წლის 3 მაისს, ხოლო ავსტრალიაში 2002 წლის 17 მაისს. GameCube არის მეექვსე თაობის კონსოლი და Nintendo 64-ის მემკვიდრე, რომელიც კონკურენციას უწევდა PlayStation 2-სა და Xbox.

GameCube წარმოადგენს ნინტენდოს პირველ სათამაშო კონსოლს, რომელშიც გამოიყენეს ოპტიკური დისკი, როგორც, ძირითადი შენახვის საშუალება. მისი დისკი არის MiniDVD ფორმატის მსგავსი (მცირე ზომის ოპტიკური დისკი), ამის შედეგად, მას არ შეეძლო სტანდარტული CD და DVD დისკების წაკითხვა. კონსოლს გააჩნდა ონლაინში თამაშის მხარდაჭერა broadbend-ის მეშვეობით და ასევე, უერთდებოდა Game Boy Advance-ს შემაერთებელი კაბელით.

GameCube დადებითად იქნა მიღებული კრიტიკოსების მხრიდან; ის დაახასითეს როგორც ფათო პროგრამული ბიბლიოთეკისა და მაღალი ხარისხის თამაშების მქონე კონსოლად, თუმცა, ზოგიერთებმა, გააკრიტიკეს დიზაინისა და შესაძლებლობების ნაკლებობის გამო. მსოფლიოს მასშტაბით, გაყიდული იქნა 21.74 მილიონი ეგზემპლიარი.[8] 2007 წელს შეწყდა მისი წარმოება და თამაშებით მხარდაჭერა. GameCube-ის მემკვიდრე არის Nintendo Wii, გამოშვებული 2006 წლის ნოემბერს.

გალერეა[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

იხილეთ აგრეთვე[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

რესურსები ინტერნეტში[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

Commons-logo.svg
ვიკისაწყობში? არის გვერდი თემაზე:

სქოლიო[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

  1. Martyn Williams. CNN.com – Nintendo unveils Gamecube launch plans – 24 აგვისოტო, 2001. Edition.cnn.com. წაკითხვის თარიღი: 16 მარტი, 2013.
  2. Nintendo reports record GameCube launch – CNET News. News.cnet.com. წაკითხვის თარიღი: 16 მარტი, 2013.
  3. NEW MEDIA | GameCube price dropped. BBC News (22 აპრილი, 2002). წაკითხვის თარიღი: 16 მარტი, 2013.
  4. Nintendo (10 მარტი, 2008). „At Long Last, Nintendo Proclaims: Let the Brawls Begin on Wii!“. პრეს-რელიზი. http://www.nintendo.com/whatsnew/detail/1u0FthaPxTSSeJelWm4Jt8TI0VJlTt5j. წაკითხვის თარიღი: 11 მარტი, 2008. "The previous installment in the series, Super Smash Bros. Melee, is the best-selling game for Nintendo GameCube with 7.09 million copies sold worldwide."
  5. ニンテンドー ゲームキューブ. Nintendo Co., Ltd.. დაარქივებულია ორიგინალიდან - 2012-02-13. წაკითხვის თარიღი: 18 ივნისი 2010.
  6. First Quarter Financial Results Briefing Q & A. Investor Relations. Nintendo Co., Ltd. (31 ივლისი, 2009). დაარქივებულია ორიგინალიდან - 2012-02-13. წაკითხვის თარიღი: 18 ივნისი 2010.
  7. support.nintendo.com. Nintendo of America. დაარქივებულია ორიგინალიდან - 2012-02-13. ციტატა: „Check the sound option on the GCN Main Menu and ensure you have it set properly (stereo or mono).“ წაკითხვის თარიღი: 2011-10-31.
  8. საერთო გაყიდვები რეგიონების მასშტაბით (PDF). Nintendo. დაარქივებულია ორიგინალიდან - 2010-02-14.
მოძიებულია „https://ka.wikipedia.org/w/index.php?title=GameCube&oldid=3287152“-დან