Resident Evil: Dead Aim

მასალა ვიკიპედიიდან — თავისუფალი ენციკლოპედია
Jump to navigation Jump to search
Resident Evil: Dead Aim
Resident Evil Dead Aim-ის გარეკანი.jpg
დეველოპერ(ებ)ი Cavia
გამომცემელი Capcom
სერია Resident Evil
პლატფორმ(ებ)ი PlayStation 2
გამოსვლის თარიღი იაპ 13 თებერვალი, 2003
ჩრდ.ამ. 17 ივნისი, 2003
PAL 9 ივლისი, 2003
ჟანრ(ებ)ი სინათლის პისტოლეტის შუტერი
რეჟიმ(ებ)ი ერთმოთამაშიანი
რეჟისორ(ებ)ი ეირო სირაჰამა
ტაკუია ივასაკი
პროდიუსერ(ებ)ი ტაცუია მინამი
კოუძი ნაკაძიმა
ჰიდესი ტატსუნო
სცენარისტი ნობურუ სუგიმურა
კომპოზიტორი ნობუიოსი სანო

Resident Evil: Dead Aim, იაპონიაში ცნობილი, როგორც Gun Survivor 4: Biohazard: Heroes Never Die (იაპონ. ガンサバイバー4 バイオハザード ヒーローズ・ネバー・ダイ?) — სინათლის პისტოლეტის შუტერის ჟანრის ვიდეო თამაში, რომელიც შექმნა კომპანია Cavia-მ[1][2] და გამოსცა Capcom-მა PlayStation 2-ის პლატფორმისთვის. იაპონიაში თამაში გამოვიდა 2003 წლის 13 თებერვალს, ჩრდილოეთ ამერიკაში 2003 წლის 17 ივნისს, ხოლო PAL-რეგიონისთვის, იმავე წლის 9 ივლისს. ეს არის რიგით მეოთხე ნაწილი „Gun Survivor“-ის სერიიდან. ეს ასევე პირველი თამაშია ფრენჩაიზიდან, სადაც წარმოდგენილია პირველი პირის შუტერისა და მესამე პირის ხედვის ნაზავი.

Dead Aim“ში მესამე პირის ხედვა ჩნდება, მაშინ, როდესაც პერსონაჟი მოძრაობს, ხოლო პირველ პირისას, მაშინ, როდესაც უმიზნებს და ისვრის ცეცხლსასროლი იარაღიდან. ეს თამაში, ასევე არის სერიიდან ერთ-ერთი იმ იშვიათთაგანი, სადაც პერსონაჟს შეუძლია სიარულის პარალელურად გაისროლოს იარაღიდან.[3]

სიუჟეტის ცენტრშია ბრიუს მაკგივერნი, აშშ-ს მთავრობის სპეც-აგენტი, რომელსაც დავალებული აქვს კორპორაცია Umbrella-ს ყოფილი თანამშრომლის მიერ გატაცებული განსაკუთრებით საშიში „G ტიპის ვირუსის უკან დაბრუნება, რათა თავიდან იქნას აცილებული მისი გავრცელება.[4]

Dead Aim“-მა მიიღო შერეული შეფასებები მიმოხილველებისგან. საერთო განხილვების საიტებზე GameRankings-სა და Metacritic-ზე ფლობს 66.74% (47 მიმოხილვაზე დაყრდნობით)[5] და 65/100 (28 მიმოხილვაზე დაყრდნობით).[6]

იხილეთ აგრეთვე[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

რესურსები ინტერნეტში[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

სქოლიო[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

  1. “Resident Evil: Dead Aim“, Cavia, Capcom, 17 ივნისი, 2003. 
  2. 岡本氏インタビュー. Nintendo Dream. Mainichi Communications Inc. (6 სექტემბერი, 2002). დაარქივებულია ორიგინალიდან - 9 მაისი, 2008.
  3. Resident Evil: Dead Aim Game Manual. Capcom, 10.
  4. Resident Evil: Dead Aim Game Manual. Capcom, 05.
  5. Resident Evil: Dead Aim for PlayStation 2 - GameRankings. GameRankings. წაკითხვის თარიღი: 2013-09-09.
  6. Review: Resident Evil: Dead Aim. Metacritic. წაკითხვის თარიღი: 2010-05-11.