Steam (პროგრამა)

მასალა ვიკიპედიიდან — თავისუფალი ენციკლოპედია
გადასვლა: ნავიგაცია, ძიება
Steam
Steam icon logo.svg
ავტორი Valve Corporation
გამოვიდა 12 სექტემბერი, 2003
ბოლო გამოშვება 1465948400, Steam API: v017 / 28 მარტი, 2016[1]
საცდელი გამოშვება 1467242272, Steam API: v017 / 29 ივნისი, 2016
პროგრამირების ენა C++, Objective-C (OS X) Java (Android)
პლატფორმა PC, PlayStation 3, Mac OS X, Android, iOS, Linux, SteamOS, Windows Phone
ენა 23 ენაზე[2]
სტატუსი აქტიური
ჟანრი ციფრული დისტრიბუცია
საავტორო უფლებების დაცვის ტექნიკური საშუალება
სოციალური ქსელი
ლიცენზია პროპრიატული
საიტი ოფიციალური საიტი
Alexa Increase2.svg 194 (მარტი, 2016)
(მაღაზია)[3]
positive decrease 199 (მარტი, 2016)
(საზოგადოება)[4]

Steamციფრული დისტრიბუციის პლატფორმა, რომელიც მომხმარებლებს სთავაზობს საავტორო უფლებების დაცვის ტექნიკური საშუალების, ქსელური თამაშებისა და სოციალური ქსელების სერვისებს. იგი შექმნილი არის ცნობილ ვიდეო თამაშების დეველოპერის Valve Corporation-ის მიერ. Steam ასრულებს აქტივაციის მოსამსახურეობის, ინტერნეტიდან გადმოწერის, ავტომატურ განახლებების და სიახლეების, როგორც თვითონ Valve-სი ასევე სხვა დეველოპერების (Valve-ს ნებართვით) ფუნქციას. იგი ხელმისაწვდომი არის 23 ენაზე.

თავდაპირველად პროგრამა ხელმისწვდომი იყო მხოლოდ Microsoft Windows-ზე, ხოლო მოგვიანებით შეიმუშავეს სხვა ოპერაციული სისტემებისთვის, მათ შორის OS X-ისა და Linux-ისთვის და ასევე მობილური ოპერაციული სისტემებისთვის: iOS, Android, Windows Phone და SteamOS.

2015 წლის მონაცემით სტიმზე განთავსებული არის 6.464 Windows-ის თამაში, 2,323 OS X-ის თამაში და 1,500 Linux-ის თამაში[5]. სერვის ჰყავს 125 მილიონი დარეგისტრირებული მომხმარებელი[6]. სტიმი ითვლება ყველაზე მსხვილ ციფრული დისტრიბუციის პლატფორმად პერსონალურ კომპიუტერზე; 2013 წლის Screen Digest-ის შეფასებით, ინტერნეტის საშუალებით გაყიდული თამაშების 75 პროცენტი შესყიდული იქნა სტიმის მეშვეობით[7]. სერვისის წარმატებამ განაპირობა ვიდეო თამაშების კონსოლის Steam Machine-ისა და ლინუქსზე დაფუძნებული ოპერაციული სისტემის SteamOS-ის შემუშავება.

თავდაპირველად, სერვისის მეშვეობით ვრცელდებოდა მხოლოდ ვიდეო თამაშები, ტრეილერები და მოდიფიკაციები, თუმცა Valve-მა განაცხადა, რომ მომავლისთვის იგი გეგმავს გააფართოვოს სერვისის სპეციალიზაცია და მისი მეშვეობით გაავრცელოს მუსიკა და სრულმეტრაჟიანი ფილმები[8][9].

იხილეთ აგრეთვე[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

რესურსები ინტერნეტში[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

Commons-logo.svg
ვიკისაწყობში? არის გვერდი თემაზე:

სქოლიო[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

  1. Steam Update History
  2. Steam Translation Server – Welcome. წაკითხვის თარიღი: 7 თებერვალი, 2016.
  3. steampowered.com Site Overview. Alexa Internet. წაკითხვის თარიღი: 14 მარტი, 2016.
  4. steamcommunity.com Site Overview. Alexa Internet. წაკითხვის თარიღი: 14 მარტი, 2016.
  5. Larabel, Michael. (19 სექტემბერი, 2015) Steam Crosses 1,500 Games Natively Available For Linux. Phoronix. წაკითხვის თარიღი: 2 მარტი, 2016.
  6. Luke Plunkett. (2/24/15) There Are Over 125 Million "Active" Steam Accounts en. Kotaku. წაკითხვის თარიღი: 2015-10-28.
  7. Edwards, Cliff. (4 ნოემბერი, 2013) Valve Lines Up Console Partners in Challenge to Microsoft, Sony. Bloomberg. წაკითხვის თარიღი: 5 ნოემბერი, 2013.
  8. Steam ставит на универсальность. Игромания.ру. წაკითხვის თარიღი: 29 სექტემბერი, 2008.
  9. Статьи // Yahoo мира игр?. HL-Inside. დაარქივებულია ორიგინალიდან 2011-08-19-ში. წაკითხვის თარიღი: 3 თებერვალი, 2006.