ტიმ კაენი

მასალა ვიკიპედიიდან — თავისუფალი ენციკლოპედია
ტიმ კაენი
მშობლიური სახელი ტიმოთი კაენი
ეროვნება ამერიკელი
ალმა-მატერი ვირჯინიის უნივერსიტეტი
საქმიანობა ვიდეო თამაშების პროგრამისტი, დიზაინერი, პროდიუსერი
დამსაქმებელი Obsidian Entertainment
ცნობილი ნაშრომები „Fallout“
მეუღლე(ები) რობერტ ლენდი (2011 წლიდან)

ტიმოთი კაენი ინგლ. Tim Cain) — ვიდეო თამაშების დიზაინერი და „Fallout“-ის ერთ-ერთი შემქმნელი (1997)[1]. 2009 წელს საიტ IGN-მა კაენი შეიყვანა სიაში „ასი საუკეთესო გეიმდიზაინერი“.[2].

ადრეული წლები[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

კალიფორნიაში დაამთავრა სკოლა. სწავლობდა ვირჯინიის უნივერსიტეტში. ამ წლების განმავლობაში მოღვაწეობდა, როგორც პროგრამისტი და მიიღო მონაწილეობა ვიდეო თამაშის „Grand Slam Bridge“-ის შექმნაში, რომელიც გამოვიდა 1986 წელს.[3] 1989 წელს მიიღო ინფორმატიკის მაგისტრის ხარისხი კალიფორნიის უნივერსიტეტში.[2]

Interplay Entertainment[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

1991 წლის აგვისტოში დაიწყო მუშაობა Interplay-ში პროგრამისტად. ამ პერიოდში იგი პირველად შეხვდა ლეონარდ ბოიარსკის, რომელიც შემოუერთდა, როგორც მხატვარი პროექტში „Rags to Riches: The Financial Market Simulation“. (1993).

1994 წელს რამდენიმე თვე დამოუკიდებლად მუშაობდა თამაშზე, რომელიც შემდგომში ცნობილი გახდა, როგორც „Fallout“[3]. კაენმა შექმნა საბრძოლო კონცეფცია, დაფუძნებული როლურ სისტემა GURPS-ზე და შეუდგა იზომეტრიული თამაშის ძრავის დაპროგრამებას. ასევე საკუთარ თავზე აიღო პროდიუსერის მოვალეობა ტომას დეკერის რომელიც დაკავებული იყო სხვა პროექტებით[4]. 3.5 წლის მუშაობის შემდეგ, 1997 წელს გაყიდვაში გამოვიდა „Fallout. კაენი ერთდროულად მონაწილეობდა „Stonekeep“-ისა (1995) და „Star Trek: Starfleet Academy“-ის შემუშავებაში (1997).

1998 წელს დაწერა სცენარი „Fallout 2“-თვის და იმავე წელს დატოვა Interplay.

ტიმ კაენი (შუაში) Troika Games თანადამუძნებლებთან, ჯეისონ ანდერსონთან და (მარცხნივ) ლეონარდ ბოიარსკისთან ერთად (მარჯვნივ)

Troika Games[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

1998 წლის აპრილიდან დაიწყო მოღვაწეობა კომპანია Troika Games-ში, სადაც მუშაობდა ლეონარდ ბოიარსკისა და ჯეისონ დ. ანდერსონთან ერთად. იკავებდა პროექტის ლიდერისა და მთავარი პროგრამისტის პოსტს „Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura“-ს შექმნისას, რომელიც გამოვიდა Sierra On-Line-ის მიერ 2011 წელს.

შემდეგ პროექტში ისევ მუშაობდა ტომას რ. დერეკთან ერთად, რომელიც თავდაპირველად იყო „Fallout“-ის პროდიუსერი. როგორც პროექტის ლიდერმა და წამყვანმა პროგრამისტმა 20 თვის განმავლობაში გამოუშვა როლური ვიდეო თამაში „The Temple of Elemental Evil“ დაფუძნებული „Dungeons & Dragons“-ის სისტემაზე. თამაში გამოუშვა კომპანია Atari-მ 2003 წელს. კაენის თქმით, მას მოსწონდა თამაშის შექმნის პროცესი, თუმცა შედეგმა იგი არ დააკმაყოფილა.[5]

ის მონაწილეობდა კომპანიის უკანასკნელ თამაშში „Vampire: The Masquerade – Bloodlines“, გამოშვებული კომპანია Activision-ის მიერ 2004 წელს. ასევე — პოსტაპოკალიფტური როლური თამაშის შექმნაზე, თუმცა ვერ შეძლო სპონსორის მოძიება. საბოლოოდ 2004 წლის ბოლოს იძულებული გახდა გაეთავისუფლებინა თანამშრომლების უმეტესობა, ხოლო 2005 წელს გამოაცხადა კომპანიის დახურვის შესახებ[6].

Carbine Studios[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

2005 წლის აგვისტოში შეუერთდა Carbine Studios პროგრამირების დირექტორის თანამდებობაზე. მუშაობდა ფენტეზის ელემენტების მქონე მასიური მრავალმოთამაშიანი ონლაინ თამაშის შექმნაზე კომპანია NCSoft-სთვის. დაწინაურებული იქნა 2008 წელს[7]..

Obsidian Entertainment[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

2011 წლის აგვისტოში ტიმ კაენმა დატოვა Carbine Studios და შეუერთდა Obsidian Entertainment, როგორც მთავარი პროგრამისტი[8]. მან შექმნა თამაში „Project Eternity“[9].

პირადი ცხოვრება[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

კაენი იტანჯება თანდაყოლილი დალტონიზმით, რის შესახებაც მისცა ინტერვიუ პორტალ „Gamasutra“-ს. უყვარს იაპონური და ჩინური სამზარეულო[10].

2011 წლის 14 ივლიში დაქორწინდა რობერტ ლენდომზე[11].

რესურსები ინტერნეტში[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

სქოლიო[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

  1. Green, Jeff (ოქტომბერი 2005). «The Bard’s Tale», „Computer Gaming World“ (255): 76.
  2. 2.0 2.1 IGN - 85. Tim Cain. Games.ign.com. დაარქივებულია ორიგინალიდან — 2011-05-15. ციტირების თარიღი: 2011-06-05.
  3. 3.0 3.1 ‪Matt Chat 66: Fallout with Tim Cain, Pt. 1‬‏. YouTube (2010-06-27). ციტირების თარიღი: 2011-06-05.
  4. Odin. No Mutants Allowed - Your Post Nuclear News Center!. Nma-fallout.com. დაარქივებულია ორიგინალიდან — 2012-04-05. ციტირების თარიღი: 2011-06-05.
  5. ‪Matt Chat 68: Arcanum and More with Tim Cain‬‏. YouTube (2010-07-11). ციტირების თარიღი: 2011-06-05.
  6. Hoffman, Erin. (2006-12-26) The Escapist : The Rise and Fall of Troika. Escapistmagazine.com. დაარქივებულია ორიგინალიდან — 2011-08-30. ციტირების თარიღი: 2011-06-05.
  7. NCsoft’s Carbine Studios Names Tim Cain Design Director (2008-10-07). ციტირების თარიღი: 2013-11-05.
  8. Fallout Creator, Troika Co-Founder Tim Cain Joins Obsidian.
  9. The People Behind Fallout And Planescape Are Making My Dream RPG.
  10. Unmasking the Gamers: Tim Cain – Industry Veteran, Programmer, and Original Creator of Fallout. ციტირების თარიღი: 2013-11-05.
  11. В браке с Robert Land. Facebook.com. ციტირების თარიღი: 2013-11-05.