იოჯი შინიკავა

მასალა ვიკიპედიიდან — თავისუფალი ენციკლოპედია
იოჯი შინიკავა

იოჯი შინიკავა 2008 წელს
მშობლიური სახელი 新川 洋司
დაბადების თარიღი 25 დეკემბერი, 1971 (1971-12-25) (52 წლის)
ჰიროსიმა, იაპონია
ეროვნება იაპონელი
მოქალაქეობა იაპონიის დროშა იაპონია
ალმა-მატერი კიოტო სეიკას უნივერსიტეტი
საქმიანობა ილუსტრატორი
აქტიური 1994-დღეემდე
დამსაქმებელი Kojima Productions
ცნობილი ნაშრომები „Metal Gear“

იოჯი შინიკავა (იაპონ. 新川洋司 შინიკავა იოჯი?, დ. 25 დეკემბერი, 1971) — იაპონელი მხატვარი, რომელიც ცნობილია ვიდეო თამაშების სერიის, „Metal Gear“-ის ილუსტრაციით და იაპონელ ვიდეო თამაშების დიზაინერ ჰიდეო კოჯიმასთან მრავალ წლიანი თანამშრომლობით.

იოჯი შინიკავა დაიბადა 1971 წლის 25 დეკემბერს ჰიროსიმაში.[1] კიოტო სეიკას უნივერსიტეტის დასრულების შემდეგ მუშაობა დაიწყო ვიდეო თამაშების დეველოპერულ კომპანია Konami-ში.[2] თავდაპირველად მუშაობდა ვიდეო თამაშის „Policenauts“-ის PC-98-ის ვერსიის გამმართველად. მოგვიანებით გახდა კონსოლზე პორტირებული ადრეული თამაშების სამხატვრო დირექტორი, ხოლო შემდგომში „Metal Gear“-ის სერიის პერსონაჟების მთავარი დიზაინერი,[1] ამავე დროს სერიის ყველა ნაწილის სამხატვრო დირექტორის პოზიციას იკავებდა. 2015 წლიდან იკავებს კომპანია Kojima Productions-ის სამხატვრო დირექტორის თანამდებობას.

მასზე გავლენა მოახდინეს ანიმე და მანგა მხატვრებმა, როგორებიც არიან იოშიკაზუ იასუჰიკო და იოშიტაკა ამანო,[3] ასევე დასავლელმა მხატვრებმა: ფრენ მილერი, ობრი ბირდსლი, ჟან ჟირო და ვილი პოგანი.[3] შინიკავა გამოიყენებს ფლომასტერებს, განსაკუთრებით Pentel Brush Pen-ს, აგრეთვე Adobe Photoshop-სა და Corel Painter-ს.[2]

ვიდეო თამაშები[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

წელი სათაური მოვალეობა
1994 „Policenauts“ მექანიკის დიზაინერი
1998 „Metal Gear Solid“ სამხატვრო დირექტორი, პერსონაჟების დიზაინერი, მექანიკის დიზაინერი
2000 „Metal Gear: Ghost Babel ილუსტრატორი
2001 „Zone of the Enders“ მექანიკის დიზაინერი
„Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty“ სამხატვრო დირექტორი, პერსონაჟების დიზაინერი, მექანიკის დიზაინერი
2003 „Zone of the Enders: The 2nd Runner“ სამხატვრო დირექტორი, მექანიკის დიზაინერი
2004 „Fu-un Shinsengumi“ ილუსტრატორი
„Metal Gear Solid 3: Snake Eater“ სამხატვრო დირექტორი, პერსონაჟების დიზაინერი, მექანიკის დიზაინერი
2005 „Fu-un Bakumatsu-den“ ილუსტრატორი
2006 „Metal Gear Solid: Portable Ops“ პერსონაჟების დიზაინერი
2008 „Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots“ სამხატვრო დირექტორი, პერსონაჟების დიზაინერი, მექანიკის დიზაინერი
2010 „Metal Gear Solid: Peace Walker“
2013 „Metal Gear Rising: Revengeance“ პერსონაჟების კონცეპტ-დიზაინი
2014 „Metal Gear Solid V: Ground Zeroes“ სამხატვრო დირექტორი, პერსონაჟების დიზაინერი, მექანიკის დიზაინერი
2015 „Metal Gear Solid V: The Phantom Pain“
2017 „Call of Duty: Black Ops III - Zombies Chronicles“ ილუსტრატორი
2019 „Left Alive“ პერსონაჟების დიზაინერი[4]
„Death Stranding“ სამხატვრო დირექტორი, პერსონაჟების დიზაინერი, მექანიკის დიზაინერი
2025 „Death Stranding 2: On the Beach“

რესურსები ინტერნეტში[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

ბიბლიოგრაფია[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

  • „The Art of Metal Gear Solid“
  • „The Art of Metal Gear Solid 2“
  • „The Art of Metal Gear Solid 1.5“
  • „The Art of Metal Gear Solid: The Original Trilogy“
  • „Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots: Master Art Work“
  • „Metal Gear Solid: Peace Walker: Official Art Works“
  • „The Art of Metal Gear Solid V“
  • „Visual Works of Anubis: Zone of the Enders“
  • „The Art of Yoji Shinkawa Volumes 1-3“

სქოლიო[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

  1. 1.0 1.1 Cook, Dave. (23 April 2013) The art of Metal Gear: Yoji Shinkawa's visual legacy. ციტირების თარიღი: 3 November 2019
  2. 2.0 2.1 Shinkawa, Yōji (1999). The art of metal gear solid.. Tokyo: Konami. ISBN 4797309504. OCLC 675249617. 
  3. 3.0 3.1 Shinkawa, Yoji. Yoji Shinkawa Interview. დაარქივებულია ორიგინალიდან — 18 დეკემბერი, 2019. ციტირების თარიღი: 3 ნოემბერი, 2019.
  4. Romano, Sal. (19 სექტემბერი, 2017) Square Enix announces survival action shooter Left Alive for PS4, PC. დაარქივებულია ორიგინალიდან — 30 დეკემბერი, 2019. ციტირების თარიღი: 21 სექტემბერი, 2017.