Take-Two Interactive

მასალა ვიკიპედიიდან — თავისუფალი ენციკლოპედია
Take-Two Interactive Software, Inc
ტიპი სააქციზო/საზოგადო
დარგი ვიდეო თამაშების ინდუსტრია
დაფუძნდა 1993
დამაარსებელი რაიან ბრანტი
სათავო ოფისი ნიუ-იორკი, აშშ
მმართველი
შტრაუს ზელნიკი
(თავმჯდომარე და აღმას. დირექტორი)
კარლ სლატოფი (პრეზიდენტი)
პროდუქცია BioShock
Borderlands
Civilization
Grand Theft Auto
Mafia
Max Payne
Minght Club
MLB 2K
NBA 2K
Red Dead
WWE 2K
XCOM
შემოსავალი $2.351 (2013)[1]
საწარმოო შემოსავალი $406.24 მილიონი (2013)[1]
სუფთა მოგება $361.61 მილიონი (2013)[1]
თანამშრომელი 2.933 (2016)
შვილობილ(ებ)ი Firaxis Games
Visual Concepts
2K Sports
Rockstar North
Double Take Comics
ფილიალი 2K Games
Rockstar Games
საიტი ოფიციალური საიტი

Take-Two Interactive Software, Inc. — ამერიკული მრავალეროვნული ვიდეო თამაშების გამომცემელი, დეველოპერი და გამავრცელებელი კომპანია, რომელიც დაარსდა 1993 წელს რაიან ბრანტის მიერ. Take-Two სრულად ფლობს Rockstar Games-ისა და 2K Games-ის აქციებს. შტაბ-ბინა მდებარეობს ქალაქ ნიუ-იორკში, ხოლო საერთაშორისო შტაბ-ბინა - უინძორში, გაერთიანებული სამეფო. ასევე მისი დეველოპერი სტუდიები განლაგებულია სან-დიეგო, ვანკუვერი, ონტარიოსა და ნოვატოში, კალიფორნია. Take-Two Interactive-მა შეიმუშავა და გამოსცა ისეთი განთქმული ვიდეო თამაშების ფრენჩაიზები, როგორებიც არის Grand Theft Auto, Serious Sam, Midnight Club, NBA 2K, Borderlands, Manhunt და Bioshock. 2006 წელს კომპანიამ მონაწილეობა მიიღო Bethesda Softworks-ის მიერ შექმნილი ცნობილი თამაშის The Elder Scrolls IV: Oblivion-ის გამოცემაში.

თამაშები[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

კომპანიები[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

აღნიშნულ სიაში წარმოდგენილი არის Take-Interactive-ის მფლობელობაში მყოფი და ასევე ყოფილი და დახურული კომპანიები:

მიმდინარე[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

დახურული[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

რესურსები ინტერნეტში[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

სქოლიო[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

  1. 1.0 1.1 1.2 Financial Statements for Take-Two Interactive Software, Inc.. Google Finance.
  2. About Us. Take-Two Interactive Software. ციტირების თარიღი: 14 დეკემბერი, 2010.
  3. Annual report of Illusion Softworks, a.s. for 2007, auditor BDO Prima Audit s.r.o. (at the end of 2007 the sole owner of Illusion Softworks, a.s. was Kush Games, Inc.)
  4. BioShock is not dead, future titles will be developed by 2K Marin. ციტირების თარიღი: 2016-06-14
  5. Take-Two Interactive Software, Inc. to Relocate QA Testing Studio to Downtown Las Vegas. Take-Two Interactive Software (7 ნოემბერი, 2012). დაარქივებულია ორიგინალიდან — 2015-10-18. ციტირების თარიღი: 8 თებერვალი, 2014.
  6. About 2K Vegas. დაარქივებულია ორიგინალიდან — 2014-02-22. ციტირების თარიღი: 8 თებერვალი, 2014.
  7. Sliwinski, Alexander (4 დეკემბერი, 2014). „Blackman to head 2K's Hangar 13 studio“. Joystiq. ციტირების თარიღი: 4 დეკემბერი, 2014. შეამოწმეთ თარიღის პარამეტრი |accessdate= და |date=-ში (დახმარება)
  8. 2K and Gearbox Software Announce Borderlands: The Pre-Sequel. Business Wire (9 აპრილი, 2014). დაარქივებულია ორიგინალიდან — 2015-10-18. ციტირების თარიღი: 9 აპრილი, 2014.
  9. Wawro, Alex. (6 ნოემბერი, 2015) 2K China shuttered after Take-Two cancels Borderlands Online. Gamasutra. ციტირების თარიღი: 7 ნოემბერი, 2015.
  10. Take-Two Licensing, Inc. MobyGames (September 11, 2000). ციტირების თარიღი: 14 დეკემბერი, 2010.