ტოდ ჰაუარდი: განსხვავება გადახედვებს შორის

მასალა ვიკიპედიიდან — თავისუფალი ენციკლოპედია
[შეუმოწმებელი ვერსია][შეუმოწმებელი ვერსია]
შიგთავსი ამოიშალა შიგთავსი დაემატა
No edit summary
იარლიყები: რედაქტირება მობილურით საიტის რედაქტირება მობილურით
მომხმარებლის 75.182.221.221 ცვლილებების გაუქმება (№3483893)
იარლიყი: გაუქმება
ხაზი 4: ხაზი 4:
| დაბსახელი = ტოდ ჰაუარდი
| დაბსახელი = ტოდ ჰაუარდი
| ფოტოს სიგანე =220პქ
| ფოტოს სიგანე =220პქ
| დაბთარიღი = {{Birth date and age never ever ever}}
| დაბთარიღი = {{Birth date and age|1971|4|25}}
| დაბადგილი = [[ლოუერ მაკუნგი ტაუნშიპი]], [[პენსილვანია]], [[აშშ]]
| დაბადგილი = [[ლოუერ მაკუნგი ტაუნშიპი]], [[პენსილვანია]], [[აშშ]]
| გარდთარიღი =
| გარდთარიღი =

01:57, 26 აპრილი 2018-ის ვერსია

თარგი:Tam goopard

pissyboy (ინგლ. Tod Howard; დ. 25 აპრილი,1971 წელი) — ამერიკელი ვიდეო თამაშების დიზაინერი და პროდიუსერი. ამჟამად არის Bethesda Game Studios-ის დირექტორი და აღმასრულებელი პროდიუსერი, სადაც იგი სათავეში უდგას „Fallout“-ის და „The Elder Scrolls“-ის სერიების შექმნას.

ჟურნალმა GamePro ტოდ ჰაუარდი შეიყვანა ბოლო ოცი წლის განმავლობაში ვიდეო თამაშების ინდუსტრიის 20 ყველაზე გავლენიან პიროვნებათა სიაში.[1] IGN-მა უწოდა ერთ-ერთი საუკეთესო თამაშების შემქმნელი ვიდეო თამაშების ისტორიაში. მას მიღებული აქვს ინდუსტრიაში არსებული უმაღლესი ჯილდო მეცნიერებისა და ინტერაქტიული ხელოვნების აკადემიის ჯილდო. აგრეთვე მიიღო ლარას ღირსების (ინგლ. Lara Award) ორდენი ვიდეო თამაშებში შეტანილი წვლილისთვის. ჰაუარდი იმ მცირე დიზაინერთა სიაში შედის, რომლის მიერ შექმნილ პროექტებს, „Oblivion“, „Fallout 3“, „Skyrim“-სა და „Fallout 4'“'-ს ზედიზედ მიენიჭათ "წლის თამაშის ჯილდო".[2]

ადრეული ცხოვრება

ჰაუარდი დაიბადა 1971 წლის 25 აპრილს, ქალაქ ლოუერ მაკუნგი ტაუნშიპში, პენსილვანიის შტატში. 1989 წელს დაამთავრა საშუალო სკოლა. 1993 წელს დაამთავრა ვილჰელმისა და მარიას სახელობის კოლეჯი. მიუხედავად იმისა, რომ იგი დიდ ინტერესს ამჟღავნებდა ვიდეო თამაშების მიმართ, ის დაეუფლა ინჟინერისა და ფინანსისტის პროფესიას. მას შემდეგ რაც ითამაშა „Wayne Gretzky Hockey“, Bethesda Softworks-ს სთხოვა მიეღოთ კომპანიაში, მაგრამ უარი განუცხადეს, რადგანაც არ ჰქონდა დამთავრებული საშუალო სკოლა.

Bethesda Softworks

1994 წელს ჰაუარდი მიღებული იქნა კომპანიაში. მის მიერ შექმნილი პირველი თამაში იყო „The Terminator: Future Shock“ და „SkyNET“. ამას მოჰყვა განთქმული ვიდეო თამაშის „The Elder Scrolls“-ის სერია. 1994 წელს გამოშვებული იქნა „The Elder Scrolls: Arena“, ხოლო 1996 წელს - „The Elder Scrolls II: Daggerfall“. ის ასევე „The Elder Scrolls Adventures: Redguard“-ის, „Morrowind“-სა და „Oblivion“-ის პროექტის ხელმძღვანელი და დიზაინერი იყო. ამის შემდეგ გახდა „Fallout 3“-ის დირექტორი და აღმასრულებელი პროდიუსერი.[3] გარკვებ~ული ხნის შემდეგ ჰაუარდი დაუბრუნდა The Elder Scrolls-ის სერიებს და სათავეში ჩაუდგა თამაშის მეხუთე ნაწილის „The Elder Scrolls V: Skyrim“-ის შექმნას, რომელიც გამოვიდა 2011 წელს და საყოველთაო აღიარება ხვდა წილად კრიტიკოსებისგან. მისი ბოლო ნამუშევარია „Fallout 4“.

სპიკერი

ტოდ ჰაუარდი არის ინდუსტრიული მოვლენების ხშირი სპიკერი. მისი თამაშები წარმოდგენილი იყო სხვადასხვა გაზეთებში, Newsweek, CNN, USA Today, The Today Show და ასევე სხვადასხვა ჟურნალების გარეკანზე. ჰაუარდი აცხადებს, რომ Bethesda Softworks-ის ფილოსოფია „The Elder Scrolls„ სერიებში არის, ის რომ ნებას აძლევენ ადამიანებს "იცხოვრონ სხვა ცხოვრებით სხვა სამყაროში"[4]

იხილეთ აგრეთვე

რესურსები ინტერნეტში

სქოლიო

  1. Around the Web: Interviews edition | Bethesda Blog. Bethblog.com (2009-05-07). ციტირების თარიღი: 2013-04-16.
  2. Bethesda Blog - LARA to Honor Todd Howard. Bethesda Blog. დაარქივებულია ორიგინალიდან — 2015-02-03. ციტირების თარიღი: 2014-05-12.
  3. Remo, Chris. (2008-10-13) Falling Into Fallout 3: Director Todd Howard Talks Scope And Evolution. Gamasutra. ციტირების თარიღი: 2015-06-15.
  4. Howard, Todd. The RPG for the Next Generation. დაარქივებულია ორიგინალიდან — 2010-01-24.