Cabal Online

მასალა ვიკიპედიიდან — თავისუფალი ენციკლოპედია
გადასვლა: ნავიგაცია, ძიება
Cabal Online
Cabal.on.jpg
გამომცემელი ევ ESTsoft Inc.
რუს ESTsoft Inc.
ჩა ESTsoft Inc.
ბრ ESTsoft Inc.
საა AsiaSoft
ფილ E-Games
ჩინ U1
პლატფორმ(ებ)ი Microsoft Windows
გამოსვლის თარიღი

სკ ოქტომბერი 2005
ევ სექტემბერი, 2006
ბრ აგვისტო, 2007
ჩა თებერვალი, 2008
საა მარტი, 2008
ფილ ივნისი, 2008
გერ დეკემბერი, 2009
ესპ სექტემბერი, 2010
საფ სექტემბერი, 2010

იტ სექტემბერი, 2010
ჟანრ(ებ)ი MMORPG
რეჟიმ(ებ)ი მრავალმოთამაშიანი ონლაინი
მოთხოვნილებები

მინიმალური

რეკომენდირებული

საიტი

CABAL Online (კორ. 카발 온라인?) — უფასო 3D MMORPG-ის ჟანრის თამაში. თამაში შეიქმნა კორეული კომპანია ESTSoft-ის მიერ 2005 წლის ოქტომბერში .

თამაშის სიუჟეტი ხდება მითიურ სამყაროში რომელიც ცნობილი იყო ნევარეთის სახელით. ის იყო განადგურებული ბოროტული გაერთიანების კაბალის მიერ. გადარჩენილმა 7-მა ოსტატმა შეისწავლეს ჯადოსნური ძალები. მათ ასწავლეს ადამიანებს და ნევარესი კვლავ დაიბადა. რამდენიმე წლის შემდეგ კაბალი ისევ აპირებს ლაშქრობას, და მონაწილე მოთამაშეები ოღებენ ხსებიან როგორც გმირები, რომლებიც წინ აღუდგნენ კაბალის აჯანყებასა და შეთქმულებას.

როგორც ყველა MMORPG თამაშები, ასევე კაბალ ონლაინიც აგებულია ერთ ძირითად პრინციპზე - მისიების (ქვესტების) შერულებაზე, მონსტრების ხოცვასა და დონის ამაღლებაზე. თამაშის შიდა ვალუტაა ალზი (რაც ოქროს ნაგლეჯს ნიშნავს).

კაბალის სამყარო საკმაოდ დიდია, მაგრამ თავდაპირველად მოთამშეს აქვს უფლება მოხვდეს მხოლოდ სამ ქალაქში. არსებობს გრაფა სადაც წერია რომელ დონეზე რომელი ქალაქი იხსნება.

ისტორია[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

CABAL Online თავდაპირველად გამოვიდა სამხრეთ კორეაში 2005 წელს.[1] მოგვინებით, თამაშის ბეტას მსგავსი ვერსია გამოშვებული იქნა ევროპაში 2006 წელს[2] და 2006 წლის დეკემბერში გახდა ცნობილი, რომ თამაში და მისი მომდევნო ვერსიები იქნებოდა უფასო.[3] 2008 წლის 1 თებერვალს, ჩრდილოეთ ამერიკაში OGPlanet-მა მიიღო თამაშის ლიცენზია და დაიწყო თამაშის ბეტა ტესტირება.[4] OGPlanet-მა განაცხადა, რომ Cabal Online-ის სრული ვერსიას გამოუშვებდნენ თებერვლის ბოლოს[5]. 2008 წლის 28 თებერვალს თამაში ოფიციალურად გამოვიდა ჩრდილოეთ ამერიკაში.[6] ხოლო ამის შემდგომ, სამხრეთ-აღმოსავლეთი აზიაში დაიწყეს ბეტას მსგავსი ვერსიის შემუშავება[7]. გერმანიაში გამოშვებული იქნა 2009 წლის 3 დეკემბერს Gameforg-ის მიერ.[8]

თამაშის სამყარო[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

რუკების ჩამონათვალი[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

დონე ტერიტორია (ქალაქი)
1 Desert Scream, Bloody Ice, Green Despair (ამ ქალაქებში მოგზაურობა შეიძლება მე-3-ე დონედან)
50 Port Lux
65 Fort Ruina ქალაქი და Lake in Dusk-ის ლაბირინთი
75 Ruina Station-ის ლაბირინთი
85 Undead Ground-ის ტერიტორია და Frozen Tower of Undead (B1F)-ის ლაბირინთი
95 Forgotten Ruin-ის ტერიტორია და Volcanic Citade-ის ლაბირინთი
105 Frozen Tower of Undead (B2F)-ის ლაბირინთი
110 Lakeside-ის ტერიტორია

Panic Cave-ის ლაბირინთი

115 აკრძალული ტყე B1F-ის ლაბირინთი

მეორე ტერიტორია ბის სიახლოვეში ასევე ცნობილი როგორც LS2

120 ტბის სიახლოვის მესამე ტერიტორია
125 მუტანტთა ტყის ტერიტორია

აკრძალული კუნძულის ლაბირინთი დავიწყებული ტაძრის B2F-ის ლაბირინთი

135 სიენა Siena B1F-ის ტაძრის ლაბირინთი

სიენა B2F-ის ტაძრის ლაბირინთი

140 პონტუს ფერუმისის ლაბირინთი
160 Porta Inferno. ჯოჯოხეთის პორტი

ახალ და ახალ განახლებებში, რომელიც დღემდე მიმდინარეობს, მრავალი რამ იცვლება. 2006 წელს თამაშს დაემატა ომის ახალი სისტემა ორ ერს შორის. ამ ახალ სისტემას ეწოდება Tierra Gloriosa (TG). ტიერა გლორიოზაზე ორი ერი ემზადება ერთმანეთთან ბრძოლოსათვის. მათი მისიაა დაიპყრონ მოწინაამდეგეზე რაც შეიძლება მეტი ტერიტორია 1 საათის განმავლობაში (უახლეს განახლებებში ეს დრო 50 წთ-მდე შემცირდა). რუკაზე განლაგებულია 17 ბაზა. 5 დიდი, 6 საშუალო, და 6-იც პატარა. ყველა ბაზაზე შესაძლებელია სხვადასხვა კოშკების (Tower) აგება. ეს შეიძლება იყოს დაცვის, დარტყმის გასაძლიერებელი, სისხლდენის ან რეგენერაციის კოშკი, ტელეპორტირების კოშკი ან გაცოცხლების კოშკი.

თამაში მთავრდება 2 შემთხვევაში:

  • თამაშის განსაზღვრული დრო (50წთ) გავიდა.
  • რომელიმე ნაციამ (ერმა) დაიპყრო ყველა ბაზა და ამით თამაში დროზე ადრე დაამთავრა.

ტიერა გლორიოზას რუკა შემდეგნაირად გამოიყურება:

რუკის სამხრეთ-დასავლეთ ნაწილში Procyon-ის მთავარი ბაზა იმყოფება, ხოლო საპირისპირო ჩრდილოეთ-აღმოსავლეთით Cappela-ის.

კოშკების აგება შეუძლია ნებისმიერს ფულის ან ქულების სანაცვლოდ. მოგების შემთხვევაში ფული უკან უბრუნდება მოთამაშეს. თამაშის ძველ ვერსიებში, რომლებიც დაყენებულია კერძო სერვერებზე, კოშკების აგება მხოლოდ დაჯგუფების ლიდერს შეუძლია.

რესურსები ინტერნეტში[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

  • Cabal Online KR - კორეის ვებ-საიტი
  • Cabal Online NA - ამერიკა - ინგლისის ვებ-საიტი
  • Cabal Online ES - ამერიკა - ესპანეთის ვებ-საიტი
  • Cabal Online BR - ბრაზიალი - პორტუგალიის ვებ-საიტი
  • Cabal Online EU - ევროპა - ინგლისის ვებ-საიტი
  • Cabal Online DE - გერმანიის ვებ-საიტი
  • Cabal Online TR - თურქეთის ვებ-საიტი
  • Cabal Online RU - რუსეთის ვებ-საიტი
  • Cabal Online JP - იაპონიის ვებ-საიტი
  • Cabal Online TH - ტაილანდის ვებ-საიტი
  • Cabal Online VN - ვიეტნამის ვებ-საიტი
  • Cabal Online SEA - სინგაპური - მალაიზიის ვებ-საიტი
  • Cabal Online CN - ჩინეთის ვებ-საიტი

სქოლიო[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

  1. 우수 베타 테스터 선정 및 경품 안내 (in Korean) ESTsoft, 2008-05-19. Retrieved on 2009-03-19.
  2. Open Beta for Europe has started, Games-masters, 2008-07-26. Retrieved on 2009-03-19.
  3. Cabal Online - Now Free-to-Play service, Games-masters, 2006-12-01. Retrieved on 2009-03-19.
  4. Update: Cabal open beta starting tomorrow., OGPlanet, 2008-01-31. Retrieved on 2010-04-03.
  5. GDC 2008: Cabal Online Update, IGN, 2008-02-19. Retrieved on 2008-11-12.
  6. CABAL Online Launch Update, OGPlanet, 2008-02-26. Retrieved on 2010-04-03.
  7. Closed Beta Opening Time delayed on 23/02, Playpark/Asiasoft, 2008-02-23. Retrieved on 2010-04-03.
  8. Cabal Open Beta, Cabal Online DE, 2009-12-03. Retrieved on 2010-07-21.
მოძიებულია „https://ka.wikipedia.org/w/index.php?title=Cabal_Online&oldid=3034440“-დან