უკვდავი პარტია

მასალა ვიკიპედიიდან — თავისუფალი ენციკლოპედია

უკვდავი პარტია — სახელწოდება საჭადრაკო პარტიისა, რომელიც გათამაშდა ადოლფ ანდერსენსა და ლიონელ კიზერიცკის შორის 1851 წელს. აღნიშნულ პარტიაში ანდერსენმა მოწინააღმდეგეს არაერთი ფიგურა შეწირა, რამაც მას საბოლოო გამარჯვება მოუტანა.

უკვდავი პარტია[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

abcdefgh
8
a8 black rook
b8 black knight
c8 black bishop
e8 black king
f8 black bishop
g8 black knight
h8 black rook
a7 black pawn
c7 black pawn
d7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
b5 black pawn
c4 white bishop
e4 white pawn
f4 black pawn
h4 black queen
a2 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
d2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
b1 white knight
c1 white bishop
d1 white queen
f1 white king
g1 white knight
h1 white rook
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
პოზიცია 4…b5?-ის შემდეგ

ანდერსენი — კიზერიცკი
ლონდონი, 1851

მეფის გამბიტი

1. e2-e4 e7-e5
2. f2-f4 e5:f4

3. კf1-c4

აღნიშნული სვლა იმ დროს პოპულარული იყო. თანამედროვე თეორია უპირატესობას ანიჭებს 3.მg1-f3

3…ლd8-h4+
4. მფe1-f1 b7-b5?

abcdefgh
8
a8 black rook
b8 black knight
c8 black bishop
e8 black king
f8 black bishop
h8 black rook
a7 black pawn
d7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
c6 black pawn
f6 black knight
b5 white bishop
f5 white knight
g5 black queen
e4 white pawn
f4 black pawn
g4 white pawn
d3 white pawn
a2 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
b1 white knight
c1 white bishop
d1 white queen
f1 white king
g1 white rook
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
მდგომარეობა 11.Лg1!-ის შემდეგ

აღნიშნული სვლის გამოყენებით კიზერიცკიმ ბევრჯერ მოახერხა მოგება. თუმცა შემდგომში მისი სუსტი მხარეები გამოვლინდა და დღესდღეობით მიიჩნევა, რომ მისი გამოყენებით შეუძლებელია პოზიციის გათანაბრება.

5. კc4:b5 მფg8-f6
6. მg1-f3 ლh4-h6

7. d2-d3 მf6-h5
8. მf3-h4 ლh6-g5?

გადამწყვეტი შეცდომა. ამიერიდან უპირატესობას თეთრები ეუფლებიან.

9. მh4-f5 c7-c6
10. g2-g4 მh5-f6
11.ეh1-g1!

ფიგურის შეწირვით ანდერსენი დიდ უპირატესობას აღწევს.

abcdefgh
8
a8 black rook
b8 black knight
c8 black bishop
e8 black king
g8 black knight
h8 black rook
a7 black pawn
d7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
b5 black pawn
c5 black bishop
d5 white knight
f5 white knight
h5 white pawn
e4 white pawn
f4 white bishop
g4 white pawn
d3 white pawn
f3 white queen
a2 white pawn
b2 black queen
c2 white pawn
a1 white rook
f1 white king
g1 white rook
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
მდგომარეობა 17…ლ:b2-ის შემდეგ

11…c6:b5
12. h2-h4 ლg5-g6
13. h4-h5 ლg6-g5
14.ლd1-f3

თთერები იმუქრებიან 15.კc1:f4-ის შემდეგ ლაზიერის მოგებით.

14…მფf6-g8
15. კc1:f4 ლg5-f6
16. ლb1-c3

თეთრებს დიდი უპირატესობა აქვთ და თავის დაცვა შავებს მეტისმეტად უჭირთ.

16…კf8-c5
17. მc3-d5 ლf6:b2
18. კf4-d6

abcdefgh
8
a8 black rook
c8 black bishop
d8 black king
g8 black knight
h8 black rook
a7 black pawn
d7 black pawn
f7 black pawn
g7 white knight
h7 black pawn
a6 black knight
d6 white bishop
f6 white queen
b5 black pawn
d5 white knight
e5 white pawn
h5 white pawn
g4 white pawn
d3 white pawn
a2 white pawn
c2 white pawn
e2 white king
a1 black queen
g1 black bishop
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
მდგომარეობა 22.ლf6+!!

ეფექტური სვლაა, რომელიც მოწინააღმდეგეს საშალებას აძლევს, აიყვანოს ნებისმიერი ეტლი. კუს აყვანა ფორსირებულ შამათს გამოიწვევს. (18... კ:d6? 19.მ:d6+ მფd8 20. მ:f7+ მფe8 21. მd6+ მფd8 22. ლf8X)

18…კc5:g1

როგორც მიუთითებდა ვილჰელმ სტეინიცი, გაგრძელება 18…ლ:a1+ 19.მფe2 ლb2! შავებს პარტიის გადარჩენის შანსს უნარჩუნებდა.

19. e4-e5!!

ძლიერი სვლაა, რომლის შემდეგად შავი ლაზიერი უძლურია, დაიცვას საკუთარი მეფე.

abcdefgh
8
a8 black rook
c8 black bishop
d8 black king
h8 black rook
a7 black pawn
d7 black pawn
e7 white bishop
f7 black pawn
g7 white knight
h7 black pawn
a6 black knight
f6 black knight
b5 black pawn
d5 white knight
e5 white pawn
h5 white pawn
g4 white pawn
d3 white pawn
a2 white pawn
c2 white pawn
e2 white king
a1 black queen
g1 black bishop
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
საბოლოო პოზიცია.

19. …ლb2:a1+
20.მფf1-e2 მb8-a6
21. მf5:g7+ მფe8-d8
22. ლf3-f6+!!

უძლიერესი სვლაა, რომლითაც თეთრი ლაზიერი ახერხებს შავი მხედრის გატყუებას f6 უჯრაზე, რათა კუმ დააშამათოს შავების მეფე e7 უჯრაზე.

22…მg8:f6
23. კd6-e7x.

ლიტერატურა[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

  • Шахматы : энциклопедический словарь / гл. ред. А. Е. Карпов. — М.: Советская энциклопедия, 1990. — стр. 36-37.