Kinect: განსხვავება გადახედვებს შორის
[შემოწმებული ვერსია] | [შემოწმებული ვერსია] |
შიგთავსი ამოიშალა შიგთავსი დაემატა
No edit summary |
მ Bot: 25 ენათაშორისი ბმული გადატანილია Wikidata-ზე, d:q474334 |
||
ხაზი 15: | ხაზი 15: | ||
[[კატეგორია:ტექნიკა]] |
[[კატეგორია:ტექნიკა]] |
||
{{ესკიზი-თამაში}} |
{{ესკიზი-თამაში}} |
||
[[ar:كنيكت]] |
|||
[[ca:Kinect]] |
|||
[[de:Kinect]] |
|||
[[en:Kinect]] |
|||
[[es:Kinect]] |
|||
[[et:Kinect]] |
|||
[[fa:کینکت]] |
|||
[[fi:Kinect]] |
|||
[[fr:Kinect]] |
|||
[[he:Kinect]] |
|||
[[id:Kinect]] |
|||
[[it:Microsoft Kinect]] |
|||
[[ja:Kinect]] |
|||
[[kk:Kinect]] |
|||
[[ko:키넥트]] |
|||
[[nl:Kinect]] |
|||
[[pl:Kinect]] |
|||
[[pt:Kinect]] |
|||
[[ro:Kinect]] |
|||
[[ru:Kinect]] |
|||
[[simple:Kinect]] |
|||
[[sr:Кинект]] |
|||
[[sv:Kinect]] |
|||
[[tr:Kinect]] |
|||
[[zh:Kinect]] |
03:59, 17 მარტი 2013-ის ვერსია
Kinect (ყოფილი Project Natal) — სათამაშო „კონტროლერი კონტროლერის გარეშე“ Xbox 360-ისთვის, რომელიც შექმნა ფირმა Microsoft-მა. ეს არის მოწყობილობა, რომლის საშუალებითაც Xbox 360-ის მფლობელებს შეეძლება სათამაშო კონტროლერის გარეშე მართონ კონსოლი საუბრით (მაგალითად: Xbox, გამოირთე) და სხეულის პოზებით[1]. პროექტის მიზანია გაზარდოს Xbox 360-ის მომხმარებლების რიცხვი.
იხილეთ აგრეთვე
რესურსები ინტერნეტში
- USPAT 20100225746 REFERENCE IMAGE TECHNIQUES FOR THREE-DIMENSIONAL SENSING
- USPAT 20100118123 DEPTH MAPPING USING PROJECTED PATTERNS