3D კომპიუტერული გრაფიკა

მასალა ვიკიპედიიდან — თავისუფალი ენციკლოპედია
Radiosity-ში შექნილი 3D გამოსახულება

3D კომპიუტერული გრაფიკა (2D კომპიუტერული გრაფიკის-ის კონტრასტი) — გეომეტრიული ფიგურების გრაფიკა, რომელიც იყენებს სამგანზომილებიან გამოსახულებას.

ისტორია[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

1961 წელს, უილიამ ფეტერმა პირველად იხმარა კომპიუტერული გრაფიკების ტერმინი[1][2], იმისთვის, რომ გადმოეცა მისი ნამუშევარი Boeing-ზე. Futureworld (1976) იყო ერთ-ერთი პირველი ფილმი, სადაც ნაჩვენებია კომპიუტერული ანიმაცია. იგი შეიცავდა ადამიანის ანიმაციურ სახესა და ხელს.

რესურსები ინტერნეტში[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

სქოლიო[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

  1. An Historical Timeline of Computer Graphics and Animation. დაარქივებულია ორიგინალიდან — 2008-03-10. ციტირების თარიღი: 2016-09-15.
  2. Computer Graphics, comphist.org