ობიექტზე ორიენტირებული პროგრამირება: განსხვავება გადახედვებს შორის
[შეუმოწმებელი ვერსია] | [შეუმოწმებელი ვერსია] |
შიგთავსი ამოიშალა შიგთავსი დაემატა
No edit summary |
No edit summary |
||
ხაზი 1: | ხაზი 1: | ||
{{ვიკი}} |
{{ვიკი}} |
||
'''ობიექტურად ორიენტირებული პროგრამირება''' არის [[პროგრამირების პარადიგმი]], რომელისთვისაც ცენტრალურია არა მოქმედების, არამედ ''ობიექტის'' ცნება. |
'''ობიექტურად ორიენტირებული პროგრამირება''' (შემოკლებით, '''OOP''') არის [[პროგრამირების პარადიგმი]], რომელისთვისაც ცენტრალურია არა მოქმედების, არამედ ''ობიექტის'' ცნება. |
||
== ძირითადი კონცეფციები == |
|||
== პროგრამირების ენები == |
|||
{{კომპიუტერი}} |
{{კომპიუტერი}} |
19:11, 26 აპრილი 2009-ის ვერსია
ამ სტატიას ან სექციას ვიკიფიცირება სჭირდება ქართული ვიკიპედიის ხარისხის სტანდარტების დასაკმაყოფილებლად. იმ შემთხვევაში, თუ არ იცით, თუ რა არის ვიკიფიცირება, იხ. დახმარების გვერდი. სასურველია ამის შესახებ აცნობოთ იმ მომხმარებლებსაც, რომელთაც მნიშვნელოვანი წვლილი მიუძღვით სტატიის შექმნაში. გამოიყენეთ: {{subst:ვიკიფიცირება/info|ობიექტზე ორიენტირებული პროგრამირება}} |
ობიექტურად ორიენტირებული პროგრამირება (შემოკლებით, OOP) არის პროგრამირების პარადიგმი, რომელისთვისაც ცენტრალურია არა მოქმედების, არამედ ობიექტის ცნება.