Dreamcast: განსხვავება გადახედვებს შორის
[შემოწმებული ვერსია] | [შემოწმებული ვერსია] |
შიგთავსი ამოიშალა შიგთავსი დაემატა
მ added Category:სახლის ვიდეო თამაშის კონსოლები using HotCat |
No edit summary |
||
ხაზი 49: | ხაზი 49: | ||
}} |
}} |
||
'''Dreamcast''' |
'''Dreamcast''' ([[იაპონური ენა|იაპ]]:ドリームキャスト) — [[Sega]]-ს უკანასკნელი [[ვიდეო თამაშების კონსოლი]], [[Sega Saturn]]-ის მემკვიდრე. Dreamcast არის [[მეექვსე თაობის ვიდეო თამაშების კონსოლი]]. გამოშვებული იქნა [[1998]] წლის 27 ნოემბერს იაპონიაში, კომპანია [[Sega]]-ის მიერ. იგი კონკურენციას უწევდა [[PlayStation]]-სა და [[Nintendo 64]]. კონსოლი გამოშვებული იქნა 15 თვით ადრე [[PlayStation 2]], [[ GameCube]]-სა და [[Xbox]]-ის გამოშვებამდე. თუმცა, მან ვერ შეძლო პოპულარობის მოპოვება PlayStation 2-ის გამოსვლის შემდეგ და სეგამ დახურა პროექტი და დატოვა სათამაშო კონსოლების ბაზარი. |
||
==ბიბლიოგრაფია== |
==ბიბლიოგრაფია== |
13:07, 8 იანვარი 2016-ის ვერსია
Dreamcast | |
---|---|
მწარმოებელი | Sega |
ტიპი | სახლის ვიდეო თამაშების კონსოლი |
თაობა | მეექვსე თაობა |
გამოშვების თარიღი |
ია 27 ნოემბერი, 1999 ჩა 9 სექტემბერი, 1999 ევ 14 ოქტომბერი, 1999 ავს 30 ნოემბერი, 1999 |
შეწყდა | 31 მარტო, 2001 |
გაიყიდა | 9.13 მილიონი |
მედია | CD, Mini-CD, 1 გბ GD-ROM |
პროცესორი | Hitachi SH-4 32-ბიტიანი RISC |
მეხსიერება | 16 მბ ომ, GPU 8 მბ |
მეხსიერების საცავი | 128 კბ VM |
მონიტორი | |
გრაფიკა | 100 მჰც PowerVR2 |
ონლაინ სერვისები | SegaNet/Dreamarena |
წინა | Sega Saturn |
Dreamcast (იაპ:ドリームキャスト) — Sega-ს უკანასკნელი ვიდეო თამაშების კონსოლი, Sega Saturn-ის მემკვიდრე. Dreamcast არის მეექვსე თაობის ვიდეო თამაშების კონსოლი. გამოშვებული იქნა 1998 წლის 27 ნოემბერს იაპონიაში, კომპანია Sega-ის მიერ. იგი კონკურენციას უწევდა PlayStation-სა და Nintendo 64. კონსოლი გამოშვებული იქნა 15 თვით ადრე PlayStation 2, GameCube-სა და Xbox-ის გამოშვებამდე. თუმცა, მან ვერ შეძლო პოპულარობის მოპოვება PlayStation 2-ის გამოსვლის შემდეგ და სეგამ დახურა პროექტი და დატოვა სათამაშო კონსოლების ბაზარი.
ბიბლიოგრაფია
- Mott, Tony (2013). 1001 Video Games You Must Play Before You Die. New York, New York: Universe Publishing. ISBN 978-0-7893-2090-2.
- DeMaria, Rusel; Wilson, Johnny L. (2004). High Score!: The Illustrated History of Electronic Games. Emeryville, California: McGraw-Hill/Osborne. ISBN 0-07-223172-6.
- Kent, Steven L. (2001). The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World. Roseville, California: Prima Publishing. ISBN 0-7615-3643-4.