IW Engine

მასალა ვიკიპედიიდან — თავისუფალი ენციკლოპედია
Jump to navigation Jump to search
IW Engine
მწარმოებელი Infinity Ward, Treyarch, Sledgehammer Games
გამოვიდა ოქტომბერი 2005; 13 წლის წინ (2005-10)
პროგრამირების ენა C, C++, Python
პლატფორმა Microsoft Windows, OS X, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Wii U, Wii
სტატუსი აქტიური
ჟანრი თამაშის ძრავა
ლიცენზია პროპრიეტარული

IW Engineთამაშის ძრავა შიდა გამოყენებისთვის. შემუშავებული იქნა ამერიკული კომპანიების, Infinity Ward-ის, Treyarch-ისა და Sledgehammer Games-ის მიერ 2005 წელს, ვიდეო თამაშების სერია „Call of Duty“-ისთვის. IW engine-ს, აგრეთვე გამოიყენებს Activision.

თავდაპირველად ძრავა დაფუძნებული იყო id Tech 3-ის ძრავაზე. 2009 წლის 15 ივლისს, საიტ IGN-მა IW engine შეიყვანა სიაში „10 საუკეთესო თამაშის ძრავა“.[1] ძრავი დღემდე აქტიურია, ხოლო მის მოდიფიცირებაზე პასუხისმგებელია Treyarch და Sledgehammer Games.

რესურსები ინტერნეტში[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

სქოლიო[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

  1. Chris Stead. The 10 Best Game Engines of This Generation. IGN. დაარქივებულია ორიგინალიდან - 2012-07-08. წაკითხვის თარიღი: 19 დეკემბერი, 2010.
მოძიებულია „https://ka.wikipedia.org/w/index.php?title=IW_Engine&oldid=3458491“-დან