კომპლექტში კონსოლს მოყვებოდა რამდენიმე ბარათი, რომელთაგან თითოეულს გააჩნდა შტრიხკოდი. თამაშის დაწყებისას, მოთამაშემ უნდა გაატაროს შტრიხკოდი, რომელიც მოთამაშეს წარმოადგენს. თამაში იყენებს შტრიხკოდებს მოთამაშის პერსონაჟის შესაქმნელად. ყველა შტრიხკოდი არ მუშაობს როგორც მოთამაშე; ზოგი მათგანი წარმოადგენს მტრებს ან გაძლიერებებს (power-ups).[2]
მას შემდეგ, რაც თამაში იწყება, პერსონაჟები „იბრძვიან“ ერთმანეთის წინააღმდეგ. პერსონაჟების სტატისტიკა გამოიყენებოდა ალგორითმში, რომელიც შეიცავდა შემთხვევითი რიცხვების გენერატორს, რათა განესაზღვრა ბრძოლის თითოეული რაუნდის შედეგი.[2] Barcode Battler ძალიან პოპულარული იყო იაპონიაში.[3] Barcode Battler-ის პოპულარობა იმდენად დიდი იყო, რომ 1992 წელს შეიქმნა მისი გაუმჯობესებული ვერსია, სახელწოდებით Barcode Battler II.[4]