ობიექტზე ორიენტირებული პროგრამირება: განსხვავება გადახედვებს შორის

ნავიგაციაზე გადასვლა ძიებაზე გადასვლა
არ არის რედაქტირების რეზიუმე
{{ვიკი}}
 
'''ობიექტურად ორიენტირებული პროგრამირება''' (შემოკლებით, '''OOP''') არის [[პროგრამირების პარადიგმი]], რომელისთვისაც ცენტრალურია არა მოქმედების, არამედ ''ობიექტის'' ცნება. ობიექტურად ორიენტირებული პროგრამირება განსაკუთრებით სწრაფად განვითარდა 1980-იანი წლებიდან, Smalltalk და C++ პროგრამირების ენების
 
ობიექტურად ორიენტირებული პროგრამირების კონცეფცია ჩამოყალიბდა როგორც პასუხი იმ უამრავ სირთულეზე, რაც თან ახლდა [[სტრუქტურული პროგრამირება]]ს. თუმცა დროთა განმავლობაში OO მიდგომამაც გამოავლინა თავისი სისუსტეები. ობიექტურად ორიენტირებული პროგრამირება განსაკუთრებით სწრაფად განვითარდა 1980-იანი წლებიდან, [[Smalltalk]] და [[C++]] პროგრამირების ენების განვითარებასთან ერთად.
 
წმინდა ობიექტურ ორიენტირებული პროგრამირების კონცეფცია დღეს არ შეიძლება ჩაითვალოს ყველაზე ოპტიმალურად არსებულ კონცეფციებს შორის. თანამედროვე წამყვანი პროგრამირების ენები ვითარდებიან ერთდროულად რამოდენიმე პარადიგმის განხორციელების მიმართულებით. ერთ-ერთი ყველაზე გავლენიანი პარადიგმი, რომელიც უკანასკნელ წლებში ჰპოვებს განვითარებას ობიექტურად ორიენტირებულ პროგრამირებასთან ერთად არის [[ფუნქციონალური პროგრამირება]].
431

რედაქტირება

სანავიგაციო მენიუ