ხელოვნური ინტელექტი: განსხვავება გადახედვებს შორის
[შეუმოწმებელი ვერსია] | [შემოწმებული ვერსია] |
შიგთავსი ამოიშალა შიგთავსი დაემატა
No edit summary |
მომხმარებლის Qwelly ცვლილებების გაუქმება (№3532558) იარლიყი: გაუქმება |
||
ხაზი 2: | ხაზი 2: | ||
'''ხელოვნური ინტელექტი''' ({{lang-en|Artificial Intelligence}}, შემოკლებით '''AI''') არის [[კომპიუტერული მეცნიერება|კომპიუტერული მეცნიერების]] დარგი, რომელიც მიზნად ისახავს ინტელექტუალურ კომპიუტერულ მანქანის/პროგრამის შექმნას რომელსაც ექნება უნარი მიაღწიოს [[ადამიანის ინტელექტი]]ს გაგებას. ინტელექტუალობის დონის განსაზღვრება მეტწილად დამოკიდებულია იმაზე, თუ რა ამოცანის გადაჭრა დაისახება. ხელოვნური ინტელექტის წარმოქმნის თარიღად მიიჩნევენ [[XIX საუკუნე]]ს. |
'''ხელოვნური ინტელექტი''' ({{lang-en|Artificial Intelligence}}, შემოკლებით '''AI''') არის [[კომპიუტერული მეცნიერება|კომპიუტერული მეცნიერების]] დარგი, რომელიც მიზნად ისახავს ინტელექტუალურ კომპიუტერულ მანქანის/პროგრამის შექმნას რომელსაც ექნება უნარი მიაღწიოს [[ადამიანის ინტელექტი]]ს გაგებას. ინტელექტუალობის დონის განსაზღვრება მეტწილად დამოკიდებულია იმაზე, თუ რა ამოცანის გადაჭრა დაისახება. ხელოვნური ინტელექტის წარმოქმნის თარიღად მიიჩნევენ [[XIX საუკუნე]]ს. |
||
==ინტელექტის ბუნება == |
|||
ხელოვნური ინტელექტი არის მეცნიერება, რომელიც ცდილობს არა მარტო შეიცნოს |
|||
ინტელექტის ბუნება, არამედ შექმნას კიდეც (ზოგჯერ სწორედ ესაა უფრო მთავარი მიზანი) |
|||
ინტელექტუალური ქცევის მქონე ხელოვნური სისტემები, ანუ როგორც მათ უწოდებენ ხელოვნური |
|||
ინტელექტუალური სისტემები.ხელოვნური ინტელექტი მეცნიერების ერთერთი ყველაზე ახალგაზრდა დარგია. პირველი |
|||
შრომები ამ მიმართულებით გაჩნდა მეორე მსოფლიო ომის შემდეგ, ხოლო ტერმინი – ხელოვნური |
|||
ინტელექტი პირველად გამოიყენეს 1956 წელს. მისი წარმოშობაც და განვითარებაც მჭიდროდაა |
|||
დაკავშირებული კომპიუტერულ ტექნიკასთან და ეს რა თქმა უნდა შემთხვევითი არაა. ყველა ის |
|||
ზემოთჩამოთვლილი ქმედებები, რომლებიც განსაზღვრავენ ინტელექტს, როგორც ფენომენს, თავისი |
|||
არსით წარმოადგენენ ინფორმაციულ პროცესებს, ანუ ყველა ამ ქმედების დროს ხდება |
|||
ინფორმაციის მიღება, დამუშავება, შენახვა და გადაცემა. კომპიუტერული ტექნიკის წარმოშობამდე |
|||
ასეთი უნარი გააჩნდათ მხოლოდ ცოცხალ ორგანიზმებს (სხვადასხვა დონეზე). კომპიუტერებმა |
|||
საშუალება მოგვცეს მოგვეხდინა ამ პროცესების მექანიზაცია ტექნიკურ სისტემებში, რაც გახდა |
|||
ხელოვნური ინტელექტუალური სისტემების განვითარების საფუძველი. Aსწორედ ამიტომაც კომპიუტერების წარმოშობასთან ერთად გაჩნდა კითხვა – შეიძლება თუ |
|||
არა კომპიუტერს გააჩნდეს ინტელექტუალური ქცევა? უფრო მძაფრად კი ეს კითხვა ჟღერდა ასე: |
|||
შეუძლია თუ არა მანქანას იაზროვნოს? ამ ორ კითხვას შორის არსებითი განსხვავებაა. |
|||
მოვიყვანოთ ასეთი მაგალითი, შეუძლია თუ არა მანქანას ფრენა? რა თქმა უნდა შეუძლია, იტყვის |
|||
ნებისმიერი ადამიანი, თვითმფრინავი ხომ სწორედ ამისთვისაა შექმნილი. მაგრამ აქ არსებითია თუ |
|||
რა იგულისხმება ცნება “ფრენის” ქვეშ. თუ ჩვენ ფრენის ქვეშ ვიგულისხმებთ მხოლოდ ჩიტივით |
|||
ფრენას, მაშინ მანქანას უკვე აღარ შეუძლია ფრენა, მას შეუძლია მხოლოდ ჰაერში გადაადგილება. |
|||
მაგრამ თუ ფრენა სწორედ გადაადგილებაა ჰაერში, მაშინ მანქანასაც შეუძლია ფრენა. ზუსტად |
|||
ასევე, თუ აზროვნება ესაა მხოლოდ და მხოლოდ ცოცხალი სისტემების პრეროგატივა, თუ ის |
|||
დამახასიათებელია მხოლოდ თავის ტვინში მიმდინარე პროცესებისათვის, მაშინ ცხადია მანქანა |
|||
ვერასოდეს შეძლებს იაზროვნოს და ის მხოლოდ შეასრულებს რაღაც გარკვეულ ქმედებებს, |
|||
რომლებიც შესრულებული ადამიანის მიერ აღიქმება როგორც აზროვნების პროცესი. მაგრამ თუ |
|||
აზროვნება სწორედ ასეთი ქმედებების შესრულების უნარია, მაშინ ცხადია მანქანაც შეძლებს |
|||
აზროვნებას. რა ქმედებებზეა ლაპარაკი და როგორი ქცევის შემთხვევაში შეიძლება ჩაითვალოს, |
|||
რომ კომპიუტერი აზროვნებს? ყველა იმ პარამეტრის ჩამოთვლა, რომლებსაც უნდა |
|||
აკმაყოფილებდეს ხელოვნური ინტელექტუალური სისტემა, რათა მისი ქცევა შეფასდეს როგორც ხელოვნური ინტელექტის წარმოშობა და განვითარება 3 |
|||
აზროვნება, ალბათ ძალიან ძნელია. 1948 წელს ინგლისელმა მეცნიერმა [[ალან ტიურინგი|ალან ტიურინგმა]], რომელიც |
|||
თვითონ იდგა კომპიუტერების შექმნის სათავეებთან, სტატიაში “ინტელექტუალური მანქანები” (A. |
|||
Turing A Intelligent Machinery), შემოგვთავაზა “მარტივი” ტესტი კომპიუტერის ინტელექტუალურობის |
|||
შესამოწმებლად. ტესტი მდგომარეობს შემდეგში: მოვათავსოთ ერთ ოთახში ადამიანი, მეორეში |
|||
მანქანა და მესამეში გამომცდელი. მათ შორის ვიზუალური კავშირი არ არსებობს და |
|||
გამომცდელმა არ იცის, რომელ ოთახში ზის ადამიანი და რომელ ოთახში დგასMმანქანა. ისინი |
|||
დაკავშირებულნი არიან ერთმანეთთან ისე, რომ გამომცდელს შეუძლია გაცვალოს ინფორმაცია |
|||
ადამიანთან და მანქანასთან მხოლოდ წერილობით. თუ გამომცდელი თავის მიერ დასმულ |
|||
შეკითხვებზე მიღებული პასუხების მიხედვით ვერ შეძლებს გაარჩიოს რომელ ოთახში ზის |
|||
ადამიანი, ხოლო რომელში მანქანა, მაშინ მანქანა შეიძლება ჩაითვალოს ინტელექტუალურ |
|||
სისტემად, წინააღმდეგ შემთხვევაში კი არა. ცხადია, რომ მანქანას, რომელიც მიიღებს |
|||
მონაწილეობას ასეთ გამოცდაში უნდა გააჩნდეს მინიმუმ შესაძლებლობები. |
|||
==იხილეთ აგრეთვე== |
==იხილეთ აგრეთვე== |
11:57, 1 აგვისტო 2018-ის ვერსია
ხელოვნური ინტელექტი (ინგლ. Artificial Intelligence, შემოკლებით AI) არის კომპიუტერული მეცნიერების დარგი, რომელიც მიზნად ისახავს ინტელექტუალურ კომპიუტერულ მანქანის/პროგრამის შექმნას რომელსაც ექნება უნარი მიაღწიოს ადამიანის ინტელექტის გაგებას. ინტელექტუალობის დონის განსაზღვრება მეტწილად დამოკიდებულია იმაზე, თუ რა ამოცანის გადაჭრა დაისახება. ხელოვნური ინტელექტის წარმოქმნის თარიღად მიიჩნევენ XIX საუკუნეს.