ლუა: განსხვავება გადახედვებს შორის
[შემოწმებული ვერსია] | [შემოწმებული ვერსია] |
შიგთავსი ამოიშალა შიგთავსი დაემატა
მ Bot: 35 ენათაშორისი ბმული გადატანილია Wikidata_ზე, d:q207316 |
No edit summary |
||
ხაზი 1: | ხაზი 1: | ||
{{lowercase|ლუა}} |
{{lowercase|ლუა}} |
||
{{ინფოდაფა |
{{ინფოდაფა |
||
|სახელწოდება =ინფოდაფა/ინფო |
|სახელწოდება =ინფოდაფა/ინფო |
||
ხაზი 13: | ხაზი 12: | ||
|სახელის სტილი = |
|სახელის სტილი = |
||
|მონაცემის სტილი = |
|მონაცემის სტილი = |
||
|თავი1 = |
|თავი1 = |
||
|სახელი1 = ფაილის გაფართოება |
|სახელი1 = ფაილის გაფართოება |
||
ხაზი 51: | ხაზი 49: | ||
|მონაცემი12 = http://www.lua.org |
|მონაცემი12 = http://www.lua.org |
||
}} |
}} |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
ლუაში დაწერილი პროგრანების განვითარება შესაძლოა შედარებით მარტივი [[C (პროგრამირების ენა)|C]] ინტერფეისის მეშვეობით (ანუ [[C (პროგრამირების ენა)|C-ში]] დაწერილი ფუნქციების დამატება). |
ლუაში დაწერილი პროგრანების განვითარება შესაძლოა შედარებით მარტივი [[C (პროგრამირების ენა)|C]] ინტერფეისის მეშვეობით (ანუ [[C (პროგრამირების ენა)|C-ში]] დაწერილი ფუნქციების დამატება). |
||
11:10, 14 ივნისი 2014-ის ვერსია
ფაილის გაფართოება | .lua |
---|---|
გამოქვეყნების თარიღი | 1993 |
შემქმნელი | რობერტო იერუსალიმში, ვალდემარ სელესი, ლუიზ ჰენრიკე დე ფიგუეირედო |
ბოლო ვერსია | 5.1.4 |
პარადიგმა | ბრძანებითი, ფუნქციური, ობიექტებზე-ორიენტირებული, პროტოტიპზე დამოკიდებული |
ტიპების მინიჭება | დინამიური, სუსტი |
ენების ზეგავლენით | სქემე, სნობოლი, მოდულა, CLU, C++ |
ენებზე ზეგავლენა | იო, GameMonkey, Squirrel, C#, ფალკონი, დაო, MiniD |
მთავარი იმპლემენტირება | lua, LuaJIT, LLVM-Lua, LuaCLR, Nua, Lua Alchemy |
ლიზენზია | MIT ლიზენზია |
ოპერაციული სისტემა | მრავალპლატფორმული |
ვებ გვერდი | http://www.lua.org |
ლუა (პორტუგალიურად Lua, ნიშნავს მთვარეს ) — მსუბუქი, ამრეკლავი, ბრძანებითი და ფუნქციური პროგრამირების ენა, შექმნილი სკრიპტების დასაწერად.
ლუაში დაწერილი პროგრანების განვითარება შესაძლოა შედარებით მარტივი C ინტერფეისის მეშვეობით (ანუ C-ში დაწერილი ფუნქციების დამატება).
ლუაც და ჯავასკრიპტიც ხმარობენ პროტოტიპზე დაფუძნებულ ობიექტებს და სქემეს ბაძავენ, მათი სემანტიკა გავს მაგრამ სინტაქსურად განსხვავდებიან.
ლუა აქტიურად გამოიყენება ვიდეო თამაშების შექმნისათვის, ამის გარდა, მითი კომერციულ და არაკომერციულ პროგრამებსაც ქმნიან.
მაგალითები
ეკრანზე ბეჭდავს Hello World!-ს:
print("Hello World!")
function factorial(n)
if n == 0 then
return 1
else
return n * factorial(n - 1)
end
end
რესურსები ინტერნეტში
- (ინგლისური) Lua.org — official site.
- (ინგლისური) lua-users.org — community website for and by users (and authors) of Lua.
- (ინგლისური) A Look at Lua — Overview of the language in Linux Journal.
- (ინგლისური) Introducing Lua — ONLamp.com.
- (ინგლისური) An Introduction to Lua — GameDev.net.
- (ინგლისური) Embeddable scripting with Lua — IBM developerWorks.
- (ინგლისური) Interview with Roberto Ierusalimschy on Lua — Computerworld.
|