კრის ჯოუნსი (ვიდეო თამაშების დიზაინერი)

მასალა ვიკიპედიიდან — თავისუფალი ენციკლოპედია
(გადამისამართდა გვერდიდან კრის ჯონსი (ვიდეო თამაშების დიზაინერი))
კრის ჯოუნსი
ეროვნება ამერიკელი
საქმიანობა ვიდეო თამაშების დიზაინერი
ცნობილია როგორც Obsidian Entertainment-ის თანადამუძნებელი
და მთავარი ინჟინერი
ცნობილი ნაშრომები Fallout
Baldur's Gate 3

კრის ჯოუნსი (ინგლ. Chris Jones) — ამერიკელი ვიდეო თამაშების დიზაინერი, კომპანია Obsidian Entertainment-ის თანადამაარსებელი და მათვარი ინჟინერი.

მისი კარიერა, როგორც პროგრმისტის დარგში დაიწყო Interplay Entertainment-ში. ის მონაწილეობდა „Start Trek“-ისა და „Fallout“-ის შექმნაში[1]. როგორც ერთ-ერთი მთავარი პროგრამისტი კომპანიაში, იგი პასუხისმგებელი იყო ძრავის არქიტექტურის ოპტიმიზაციაზე. „Fallout“-ის გამოსვლის შემდეგ კრისმა დატოვა Interplay და შეუერთდა Troika Games. ამ კომპანიაში მუშაობის პერიოდში, მან შექმნა ძრავი თამაშისთვის „Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura„. „Arcanum“-ის გამოსვლის შემდეგ, კრისი დაბრუნდა Black Isle Studios-ში. ცოტა ხნის შემდეგ იგი გახდა მთავარი პროგრამისტიBaldur's Gate 3“-ზე მუშაობისას და პასუხისმგებელი იყო ძრავის გაუმჯობესებისთვისა და მყარი პროგრამული ჯგუფის შექმნისთვის. 2003 წელს კრისმა დატოვა Black Isle Studios და გახდა Obsidian Entertainment-ის თანადამფუძნებელი[2].

რესურსები ინტერნეტში[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

კრის ჯოუნსი საიტზე MobyGames

სქოლიო[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

  1. Stuart Young. (August 22, 2010) Was Obsidian Entertainment the smart choice for Fallout: New Vegas?. GameZone. ციტირების თარიღი: 2010-10-28.
  2. Alexander Brandon. (September 1, 2007) A Day at Obsidian Entertainment. Mix. დაარქივებულია ორიგინალიდან — 2010-06-18. ციტირების თარიღი: 2010-10-28.