მეხუთე თაობის ვიდეო თამაშების კონსოლები

მასალა ვიკიპედიიდან — თავისუფალი ენციკლოპედია

მეხუთე თაობის ეპოქას (აგრეთვე ცნობილი როგორც 32/64-ბიტიანების ეპოქა, ან 3D განზმოლების ეპოქა) საფუძველი ჩაეყარა 1993 წლის ოქტომბერში, მას შემდეგ რაც ბაზარზე გამოჩნდა კომპანია Panasonic-ის კონსოლი 3DO Interactive Multiplayer.

ამ პერიოდში დომინირებდა სამი კონსოლი: Sega Saturn (1994), Sony PlayStation (1994) და Nintendo 64. ამ თაობაში, აგრეთვე შედიოდნენ FM Towns Marty, 3DO, PC-FX და Atari Jaguar, თუმცა მცირე გაყიდვების გამო, მათ ვერ მოახდინეს შესამჩნევი გავლენა ბაზარზე.

მეხუთე თაობის ეპოქა ხასიათდება პორტატიული კონსოლების ფრაგმენტაციით, ვინაიდან ამ თაობის პირველი პორტატიული სისტემა Sega Nomad-ის წარმოება გამოსვლიდან ორ წელიწადში შეწყდა, ხოლო SNK-ის The Neo Geo Pocket-ის არსებობამ მხოლოდ ერთი წელი გასტანა. მეხუთე თაობის პორატიულ კონსოლებს შორის ლიდერობდა Nintendo-ს Game Boy Color (1998). აგრეთვე გამოვიდა ორიგინალი Game Boy-ის ორი ვერსია — Game Boy Light (მხოლოდ იაპონიაში) და Game Boy Pocket, რომლებიც დიდად არ განსხვავდებოდნენ ორიგინალისგან.

სწორედ ამ პერიოდში 2D კომპიუტერული გრაფიკა სრულად ჩაანაცვლა 3D გრაფიკამ. ვიდეო თამაშები კარტრიჯების ნაცვლად ინახებოდა ოპტიკურ დისკზე. Nintendo 64 არის უკანასკნელი კონსოლი რომელიც გამოიყენებდა კარტრიჯს. მეხუთე თაობის ეპოქა ოფიციალურად დასრულდა, მას შემდეგ რაც შეწყდა PlayStation-ის წარმოება 2006 წლის ბოლოს.

შედარება[1][რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

სახელი 3DO Interactive Multiplayer Atari Jaguar Sega Saturn PlayStation Nintendo 64
დეველოპერი The 3DO Company Atari Sega Sony Nintendo
კონსოლი


საწყისი ფასი (დოლარში) 699.99 აშშ დოლარი 249.99 აშშ დოლარი 399.99 აშშ დოლარი 299.99 აშშ დოლარი 199.99 აშშ დოლარი
გამოცემის თარიღი ჩრდ.ამ. 4 ოქტომბერი, 1993
იაპ 20 მარტი, 1994
ევრ 4 სექტემბერი, 1994
ჩრდ.ამ. 23 ნოემბერი, 1993
ევრ 27 ივნისი, 1994
იაპ 21 ნოემბერი, 1994
იაპ 22 ნოემბერი, 1994
ჩრდ.ამ. 11 მაისი, 1995
ევრ 8 ივლისი, 1995
იაპ 3 დეკემბერი, 1994
ჩრდ.ამ. 9 სექტემბერი, 1995
ევრ 29 სექტემბერი, 1995
ავს 15 ნოემბერი, 1995
იაპ 23 ივნისი, 1996
ჩრდ.ამ. 29 სექტემბერი, 1996
ევრ 1 მარტი, 1997
ავს 1 მარტი, 1997
მედია CD-ROM
  • CD-ROM
  • კარტრიჯი (შეზღუდული, მხოლოდ იაპონისა და ევროპაში)
CD-ROM
  • კარტრიჯი
  • პროპრიეტარული მაგნიტური დისკი (64DD-ის მეშვეობით)
ყველაზე გაყიდვადი თამაშები „Gex“, 1 მილიონი[2][3] „Alien vs Predator“, 50.000-ზე მეტი[4] „Virtua Fighter 2“, 1.7 მილიონი იაპონიაში[5] „Gran Turismo“, 10.85 მილიონი (30 აპრილი, 2008)[6][7] „Super Mario 64“, 11.62 მილიონი (21 მაისი, 2003)[8][9]
CPU ARM60 (32- ბიტიანი RISC) @ 12.5 მჰც (8.75 MIPS[10])
  • „Tom“ (32‑ბიტიანი RISC) @ 26.59 მჰც (34.635416684 MIPS[11])
  • „Jerry“ (32‑ბიტიანი RISC) @ 26.59 მჰც (34.635416684 MIPS[11])
  • Motorola 68000 (16/32‑ბიტიანი CISC) @ 13.3 მჰც (2.3275 MIPS[12])
  • LSI LR333x0 (დაფუძნებული MIPS R3051 ბირთვზე) @ 33.8688 მჰც (29.6352 MIPS[18])
  • System Control Coprocessor (Inside CPU)
NEC VR4300 (64-ბიტიანი RISC) @ 93.75 მჰც (125 MIPS)[19][20]
მეხსიერება 3 MB RAM 2 MB FPM DRAM (4× 512 KB ჩიპები) 4.5 MB RAM
  • 2 MB SDRAM
  • 1.5 MB VRAM (512 KB სპრაიტი/ტექსტურების კეში, 512 KB კადრების ბუფერი)
3587 KB RAM
  • 2 MB DRAM
  • 1026 KB VRAM (1 MB კადრების ბუფერი, 2 KB ტექსტურების კეში,
  • 512 KB ხმის RAM
4 MB RDRAM (8 MB გაფართოების პაკი)
აქსესუარები
  • Jaguar TeamTap
  • Jaguar Pro Controller
  • Jaguar MemoryTrack Cartridge
  • Jaguar JagLink Interface
  • Controller Pak
  • Rumble Pak
  • Fishing Reel
  • Transfer Pak
  • Nintendo 64DD (მხოლოდ იაპონიაში)
  • მიკროფონი
  • TiltPak
ონლაინ სერვისები None Jaguar Voice/Data Communicator 19.2k მოდემი (არ არის მასიურ წარმოებაში) (1995–დღემდე)
  • NetLink-ის 28.8k მოდემი ჩრდილოეთ ამერიკაში (1996–დღემდე)
  • SegaNet და 14.4k მოდემი იაპონიაში (1996–2000)
None
  • არაოფიციალური SharkWire Online 14.4k მოდემი აშშ-ში (1999–2003)
  • Randnet იაპონიაში (64DD-ისთვის) (1999–2001)

პორტატიული კონსოლები[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

სხვა კონსოლები[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

დამატებითი პერიფერიები[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

გაყიდვები[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

კონსოლი გაიყიდა
PlayStation 102.49 მილიონი (74.34 მილიონი PlayStation, 28.15 მილიონი PSone) (31 მარტი, 2005)[29]
Nintendo 64 32.93 მილიონი (31 მარტი, 2005)[30]
Sega Saturn 9.26 მილიონი[31][32]
3DO 2 მილიონი
Atari Jaguar 250,000 (15 მაისი, 2007)[33]
Amiga CD32 100,000
PC-FX 400,000
FM Towns Marty 45,000 (31 დეკემბერი, 1993)
Apple Bandai Pippin 42,000 (4 მაისი, 2007)[22]

სქოლიო[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]

  1. Console Specs. ციტირების თარიღი: 10 დეკემბერი, 2015.
  2. „At the Deadline“. GamePro. IDG (85): 174. October 1995.
  3. „Tidbits...“. Electronic Gaming Monthly. Ziff Davis (76): 19. ნოემბერი, 1995. შეამოწმეთ თარიღის პარამეტრი |date=-ში (დახმარება)
  4. Atari Jaguar Lifetime Sales. ციტირების თარიღი: 12 მაისი, 2017.
  5. Japan Platinum Game Chart. The Magic Box. დაარქივებულია ორიგინალიდან — December 13, 2007. ციტირების თარიღი: 25 ნოემბერი, 2007.
  6. Lua-ს შეცდომა in მოდული:Citation/CS1 at line 4027: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil).
  7. "Gran Turismo" Series Software Title List. Polyphony Digital (აპრილი, 2008). დაარქივებულია ორიგინალიდან — 6 თებერვალი, 2007. ციტირების თარიღი: 3 ივნისი, 2008.
  8. Mario sales data. GameCubicle.com. ციტირების თარიღი: 25 ნოემბერი, 2007.
  9. All Time Top 20 Best Selling Games (21 მაისი, 2003). დაარქივებულია ორიგინალიდან — February 21, 2006. ციტირების თარიღი: 25 ნოემბერი, 2007.
  10. ARM60 Data Sheet – Preface. Zarlink Semiconductor. ციტირების თარიღი: 14 აგვისტო, 2018.
  11. 11.0 11.1 Technical Reference Manual Tom & Jerry (28 თებერვალი, 2001). ციტირების თარიღი: 10 აგვისტო, 2018.
  12. 12.0 12.1 Ludovic Drolez. Lud's Open Source Corner. ციტირების თარიღი: 10 დეკემბერი, 2015.
  13. SH7040, SH7041, SH7042, SH7043, SH7044, SH7045 – Product Info. ციტირების თარიღი: 10აგვისტო, 2018.
  14. SH7604 Hardware Manual. Hitachi. ციტირების თარიღი: 10 აგვისტო, 2018.
  15. The Sega Saturn – A 32-BIT Untamed Monster. დაარქივებულია ორიგინალიდან — 2019-10-21. ციტირების თარიღი: 10 დეკემბერი, 2015.
  16. Saturn Overview Manual. Sega of America (6 ივნისი, 1994). ციტირების თარიღი: 25 აპრილი, 2014.
  17. Sega Saturn FAQ. Console Database. დაარქივებულია ორიგინალიდან — 3 ნოემბერი, 2012. ციტირების თარიღი: 10 დეკემბერი, 2015.
  18. The IDTR3051 ™ , R3052 ™ RISController ™ Hardware User's Manual. Integrated Device Technology, Inc.. ციტირების თარიღი: 15 აგვისტო, 2018.
  19. The Power Behind Nintendo 64. დაარქივებულია ორიგინალიდან — 2015-09-24. ციტირების თარიღი: 10 დეკემბერი, 2015.
  20. VR 4300 TM , VR 4305 TM , VR 4310 TM User's Manual – Page 230. NEC. ციტირების თარიღი: 15 აგვისტო, 2018.
  21. Retro Gamer staff. „Retroinspection: Sega Nomad“. Retro Gamer. Imagine Publishing (69): 46–53.
  22. 22.0 22.1 Blake Snow. (4 მაისი, 2007) The 10 Worst-Selling Consoles of All Time. GamePro.com. დაარქივებულია ორიგინალიდან — 5 სექტემბერი, 2008. ციტირების თარიღი: 25 ნოემბერი, 2007.
  23. Nintendo Adds Color to Its "Rainbow" of Products With New Game Boy Color Titles. Business Wire (12 ოქტომბერი, 1998). დაარქივებულია ორიგინალიდან — 21 ოქტომბერი, 2008. ციტირების თარიღი: May 7, 2011.
  24. „Electronic Gaming Monthly's Buyer's Guide“. Electronic Gaming Monthly. EGM Media, LLC. January 1996.
  25. Buchanan, Levi. (24 ოქტომბერი, 2008) 32X Follies. ციტირების თარიღი: 25 მაისი, 2013.
  26. Sega Genesis 32X price comes down to $99. Business Wire (19 სექტემბერი, 1995). დაარქივებულია ორიგინალიდან — 2016-03-15. ციტირების თარიღი: 11 თებერვალი, 2014.
  27. McFerran, Damien. „Retroinspection: Master System“. Retro Gamer. London, UK: Imagine Publishing (44): 48–53. ISSN 1742-3155.
  28. Atari Jaguar CD system pounces onto multimedia marketplace. Business Wire (21 სექტემბერი, 1995). დაარქივებულია ორიგინალიდან — 11 ივლისი, 2012. ციტირების თარიღი: 7 მაისი, 2011.
  29. PlayStation Cumulative Production Shipments of Hardware. Sony Computer Entertainment Inc. დაარქივებულია ორიგინალიდან — 24 მაისი, 2011. ციტირების თარიღი: 22 მარტი, 2008.
  30. 05 Nintendo Annual Report – Nintendo Co., Ltd. (PDF). Nintendo Co., Ltd. (26 მაისი, 2005). ციტირების თარიღი: November 25, 2007.
  31. Ernkvist, Mirko (21 აგვისტო, 2012). The Video Game Industry: Formation, Present State, and Future. Routledge, გვ. 158. ISBN 9781136258244. ციტირების თარიღი: 5 დეკემბერი, 2015. 
  32. Zackariasson, Peter; Wilson, Timothy L.; Ernkvist, Mirko (2012) „Console Hardware: The Development of Nintendo Wii“, The Video Game Industry: Formation, Present State, and Future. Routledge, გვ. 158. ISBN 978-1138803831. 
  33. Greg Orlando. (15 მაისი, 2007) Console Portraits: A 40-Year Pictorial History of Gaming. Wired News. Condé Nast Publications. დაარქივებულია ორიგინალიდან — 23 დეკემბერი, 2008. ციტირების თარიღი: 23 მარტი, 2008.