ემილ პალიარულო
იერსახე
ემილ პალიარულო | |
---|---|
ეროვნება | აშშ |
პროფესია | ვიდეო თამაშების დიზაინერი |
საქმიანობა | ვიდეო თამაშების ინდუსტრია |
დამსაქმებელი | Bethesda Game Studios |
ცნობილი ნაშრომები |
„Thief II: The Metal Age“ „The Elder Scrolls“ „Fallout 3“ „Fallout 4“ |
ჯილდოები | 2008 Game Developers Choice Awards-ის ჯილდო საუკეთესო სცენარისთვის |
ემილ პალიარულო (ინგლ. Emil Pagliarulo) — ამერიკელი ვიდეო თამაშების დიზაინერი, რომელიც მუშაობს Bethesda Softworks-ში 2002 წლიდან.[1]. თავდაპირველად იგი მოღვაწეობდა Looking Glass Studios-სა და Ion Storm Austin-ში[2]. ის ყველაზე მეტად ცნობილია, როგორც „Fallout 3“-ის მთავარი დიზაინერი და წამყვანი ავტორი, რისთვისაც მიიღო ჯილდო საუკეთესო სცენარისთვის Game Developers Choice Awards დაჯილდოებაზე 2008-წელს[3]. ის, ასევე იყო „The Elder Scrolls V: Skyrim“-ის და „Fallout 4“-ის ერთ-ერთი მთავარი დიზაინერი და ავტორი..
ვიდეო თამაშების სია
[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]- „Thief II: The Metal Age“ (2000)
- „The Elder Scrolls III: Bloodmoon“ (2003)[4]
- „The Elder Scrolls IV: Oblivion“ (2006)
- „Fallout 3“ (2008)
- „The Elder Scrolls V: Skyrim“ (2011)
- „Fallout Shelter“ (2015)
- „Fallout 4“ (2015)
რესურსები ინტერნეტში
[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]- ემილ პალიარულო საიტზე MobyGames
სქოლიო
[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]- ↑ IGN Profile (2010-12-02). დაარქივებულია ორიგინალიდან — 2011-06-20. ციტირების თარიღი: 2015-12-14.
- ↑ Exploring A Devastated World: Emil Pagliarulo And Fallout 3
- ↑ Gamasutra Interview (2010-12-02).
- ↑ GDC 2009: Fallout 3 lead opens game design vault
|